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OwnlessROHF
Re: [RESOLU] jailbreaker une ps3 en 4.55 ?
j ai supprimer tous les comptes de ma play 3 qui etait bani
je peux pas installer un patch psn ????
j ai demander a mon pote qui la deja fait. il ma dit de suivre reality gaming:http://realitygaming.fr/threads/noban-eviter-le-ban-sur-bo2-hot.275956/
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y0Freezy
Re: Re:
Azerka Wrote:@y0Freezy :

Oui ils sont en Anglais uniquement, tu devra attendre la version boite pour les sous titres français ou alors les faire sur PC et recuperer les patch FR de très bonne qualité de la TelltaleGameTradTeam ;)

D'accord merci beaucoup! :)
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Azerka
Re:
@y0Freezy :

Oui ils sont en Anglais uniquement, tu devra attendre la version boite pour les sous titres français ou alors les faire sur PC et recuperer les patch FR de très bonne qualité de la TelltaleGameTradTeam ;)
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Lyan53
Re: Spyro 3 le boss final des isos qui bug !
Malheureusement, Spyro 3 est un jeu qui a toujours été difficile à émuler sur PSP


De mémoire il existait un patch qui permettait de le faire tourner en pops 3.72 mais il restait néanmoins des bugs d'émulation


Pour les oeufs par exemple, y'avait un ordre à respecter dans les tâches à faire, pour ne pas qu'ils soient bloqués....


Bref c'est vieux tout ça, et je n'ai aucune idée de ce que faisait ce patch sur l'iso pour ne jamais avoir pris le temps d'étudier la chose à l'époque :/

En plus, sur psp-street il me semble que le pops 3.72 ne fonctionne pas, du coup dans tous les cas, j'ai bien peur que ce soit un peu la misère pour ton cas :?


Sinon, je crois que le jeu est sorti sur le PSN (mais aucune idée si il est dispo sur le FR ou même un autre EUR)...
Si il est dispo au moins sur un PSN EUR, alors il est possible qu'ils aient travaillé sur la compatibilité avec les POPS les plus récents pour la version PAL, mais bon faudrait voir en attribuant un ID d'une region ou le jeu est dispo à coup sûr (genre si il est dispo en PAL-UK alors attribuer l'ID de la version PAL-UK du jeu) et également si les "protection fix" ne posent pas de souci (les PAL/NTSC selector peuvent empecher un jeu de booter sur le POPS)

Reste à voir donc >> ici << pour appliquer un fix si possible sans pal/ntsc selector (le 1er PAL-EURO de paradox alias "pdx" par ex, ne semble pas en avoir) sur un iso fraîchement dumpé (donc "clean", sans patch d'aucune sorte)

Pour le reste, je ne sais pas trop, je crois qu'il n'y a que des tests qui parleront mieux d'eux-mêmes, moi en tout cas je n'ai pas la solution miracle

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Sinon, pour rentrer un poil hors sujet, j'ai repensé à un truc très récemment (suite à un des derniers sujets de cette section), la fameuse liste de compatibilité qu'on utilisait beaucoup avant et qui etait fort utile mais qui malheureusement a disparu du net suite à la fermeture du site qui l'hébergeait.

Il existe un site qui regroupe des archives web d'anciens sites aujourd'hui disparus et dans lequel il suffit juste d'entrer l'ancienne adresse pour voir si ces derniers ont conservés une copie de sauvegarde/capture dudit site en question

J'ai pu retrouver par ce biais là, les vestiges de la fameuse liste de compatibilité et donc voilà le lien de cette dernière ressucité tel le phoenix : https://web.archive.org/web/20100325122 ... ility_List

ça n'aidera sans doute pas pour Spyro 3 de ce que j'en vois mais ça peut aider pour d'autres jeux ;)
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noman
Re: SimCity : le mode offline pour bientôt
Zek Wrote:Il ne reste plus qu'à attendre un patch pour faire des grandes villes :mrgreen:.

La pénitence est un chemin long et sinueux :roll:
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Ceci dit c'est cool avec la mise à jour livrant le mode offline (quelle enfumage), je vais m'autoriser un retour sur investissement. :mrgreen:
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Zek
Re: The Elder's Scroll V: Skyrim - Une poignée de captures m
Jipsu Wrote:Il y a trop de mod pour skyrim et je ne sais pas lesquels mettre sur mon skyrim


Patch Non Officiel : http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article18

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eSkYcHo
Re: INFO ou INTOX - La Xbox One recevra un boost graphique l
Si les développeurs sur XBox One pourront optimiser leurs moteurs en apprenant à tirer parti des 32 Mo de SRAM/ESRAM réservés au GPU, cela prendra du temps que Microsoft n'a peut-être pas. Ainsi, Microsoft travaillerait sur un patch permettant de dégager de la puissance GPU au plus vite, en faisant des 8 à 10% réservés à Kinect quelque chose d'optionnel. Reste maintenant à voir si cette option (que nous évoquions déjà en octobre dernier) est bien envisagée à court terme.
Source PCWorld
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